御宅族[OTAKU],一个日语词汇,是对热衷动画、漫画及游戏等人群的统称,也可指其他领域的狂热者。他们被认为具如此特征:个性封闭和不修边幅,以至于长期游离于主流圈外。
本网讯 多元化的校园里,有这么一些人,他们
过分沉迷于某种事物,他们对于自己沉迷的事物无所不知,他们不断寻找新的资料加以牢记……今天,记者带着你们走进他们的生活。
在OTAKU边缘,沉迷兴趣中学习
商英学院的A同学是一个游戏迷。根据他的定义,OTAKU才是真正的宅男。他花许多时间做单机或联机游戏,但从来不认为花时间玩游戏会影响学习,他今年获得综合测评奖学金一等奖。“能从游戏动画里得到的东西可多呢!玩游戏的同时我也思考了很多,体会了很多,还会花时间去学习计算机编程等。”他说,“花费时间在自己的兴趣上是值得的。”他从中感到快乐,认识了许多志同道合的朋友。至于沉迷游戏会变得性格孤僻,他认为这只是极端的现象。
“OTAKU文化里既有有趣轻松的,也有深刻的东西。”他对游戏的热爱会随着年龄增长而加深,并希望到日本秋叶原去,希望将来能进入或者创建一个制作单机或联机游戏的公司。
动漫宅族:喜欢动漫就像喜欢读书一样普通
来自管院B同学是广外无限动漫协会的资深会员,被圈中好友认为他是相当“宅”的宅男。他本人却觉得自己的“宅”很普通,他每周下载十套左右新动漫来观看,有闲暇就到国内外各大动漫论坛去搜寻最新的动漫资料,尽量去参观各种漫展,以此不断更新自己的动漫库,宽慰永不满足的动漫向上心。
动漫宅族大多有些什么特征呢?B同学总结出五点:一是经常聊动漫,对动漫最新动态消息灵通;二是动漫已经融入了他们的日常生活,他们会常常使用动漫名词,比如“百合”、“萌”、等;三是受到日本文化的影响很大,很想去日本,有很强的学习日语的欲望;四是少交际,多上网,闲暇生活大多处在动漫的世界中;五是有点不修边幅,因为少关心动漫之外的讯息,所以常常对当前潮流知之甚少。
他认为,动漫最大的魅力在于:动漫的本质是人生百态的写照。在动漫的方寸天地里,动漫以美艳的画面、奇崛的情节和深邃的思考来洗涤人们的心灵。
“动漫宅族大多性格安静,因为动漫的世界是一个相对私人的空间,从观看动漫到漫友之间的沟通,都可以单纯靠一个人坐在电脑前来实现,不需要面对面的交流。而且大多动漫宅族们觉得和非动漫迷在一起很没劲,因为他们连最基本的动漫名词也听不懂,也就促使了动漫宅族们向更深的宅域发展。”
B同学说自己虽然也会羡慕身边从事动漫工作的朋友,但是在动漫发展不太健全的中国,从事这一行还是有相当大的生存压力的。B同学诚恳地说,喜欢动漫就如喜欢读书之类的爱好那样,不仅教授他知识,还改变了他思考问题的方法。
典型宅族:“红灯高挂”,只因 “宅”网络游戏
C同学就是一个典型的“宅男”,比起出外活动,他更愿意呆在宿舍,有着异于常人的“作息规律”。据了解,该男生休息的时间一般在凌晨的2、3点之后,有时甚至是通宵达旦“守候”在电脑桌前,醒来时已是白天的午后。因为课堂上鲜有他的身影,偶尔心血来潮去上课时老师都觉得他的面孔很陌生。
饮食方面更是“颠覆传统”,早餐时间是在睡梦中度过,经常是早饭、午饭、晚饭一起解决,晚上10点钟后再吃夜宵。用餐地点也基本上是宿舍,很少去饭堂,是最受外卖老板欢迎的顾客。
他将自己的精力和时间都“奉献”给了网络游戏,沉溺在一种虚拟的环境当中。自我封闭在宿舍也使他与外界的沟通交流出现隔阂。不科学的生活习惯为他带来的不仅是生物钟的紊乱,学业方面更是到崩溃的边缘。“千疮百孔”和“红灯高挂”可以形象准确地描述他的学习。他在过去一个学期不及格的科目竟有七科之多,其“宅”造成的消极影响由此可见一斑。
御宅族?还是Anime Fan?
对于这些沉迷某种事物的同学,心理咨询中心阎老师向记者解释:这些同学的心理历程可以三种不同心理发展阶段。第一阶段是A同学的阶段,他能够很好的把握调节各方面的度,将动漫作为一种爱好,是生活的调节剂。第二阶段就是大三B同学所处的阶段。他们将动漫迷们定义为一个单独的小团体,不愿或很少和这个团体以外的人沟通。长此一来,他们接触到的事物的范围逐渐狭窄,进而容易形成单一价值取向。第三个阶段就是心理偏差,需要就医诊治。长期沉迷于动漫而足不出户的同学们,只限于接触过于单一和不实际的事物,会使自己缺乏竞争力而很难在现在社会立足。
“那些会过度沉迷的是自我克制力差,心灵空虚的表现。这种现象还出现在追电视剧、追星的人中,这只是一种普通的爱好,充其量也只能称为Anime Fan而已。”一位新闻学院热衷于动漫文化的同学为自己正名道。
所谓“萝卜青菜,各有所爱”,每个人有每个人独特的兴趣,只要科学合理地对待和发展,总会给自己的人生之画添上绚丽的一笔。
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文章作者:王飞云 阳思贞 曾燕君 祝文君 实习生 洪榴伊 杨帆